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灭世狂舞游戏俱乐部(King Of Kings)是起源于中国第一个图形网游“万王之王”的大型全网游公会。

在网络游戏这个文化领域向世人展示华人的聪明才智。We Are The King Of Kings

魔剑、天堂2、EQ2、RF、剑侠2三国群英OL、 星际OL、魔兽世界武林外传、EVE、

大航海OL、神泣完美世界天下2奇迹世界、壮志凌云、封印传说、坦克世界、灵魂回响各类休闲及WEB等游戏

王”的大型全网游公会,前身为万王北京一站的一批骨灰级玩家,在全新形态的网游“魔剑”中,这批玩家团结了起来,以只有几十个人的小公会,抵抗了数百人的UN公会联盟,并且不断壮大,在长达一年的战斗中依靠着出色的团队协作,高超的战术素养,独到的职业理解逐渐取得了战争的主动权,直至魔剑倒闭前夕,KOK以及它所领导的泛魔剑公会联盟的盟友取得了全部八个服务器里超过6个服务器的绝对控制,成就了辉煌的战绩。

大陆魔剑倒闭后,KOK挟王者之师的气势,带领中国魔剑玩家进入了魔剑亚洲服务器和韩国服务器,会员中先后诞生出落日一笑,库克等华人领袖,在联合了香港、台湾、新加坡等地的友好玩家之后,在与国际、支持的玩家的战争中打出了中国人的威风,将中国玩家的良好素质表现在了全世界玩家面前。

在公会第二个主力进驻的游戏“天堂2”之中,公会主力与来自于天堂1的王者公会-SPEED神话狭路相逢,在经历了由欧美游戏公会朝着全网游公会的转型,以及对于韩系的逐渐了解,公会经受住了前期的不利局面,在全体会员的坚持努力之下逐渐和与盟友火舞耀扬等公会的配合之下,越挫越勇,屡败屡战,终于逐渐地掌握了服务器的主动权,先后攻克了服务器的5大城池,并于2005年4月9日首先攻克了万城之城-亚丁,取得了最终的胜利,成为了王者中的王者!而在此之前公会的铁血战队、弑军战队等已经先后攻克了21服、30服的奇岩等城市,最终,灭世狂舞终于再次创造了辉煌!灭世狂舞作为唯一一个从开服第一天就与神话对抗直至取得全胜的公会,他顽强的战斗作风也堪称服务器楷模!

其后KOK兵发7路,进入第三款主力进驻的游戏——魔兽世界之中,在内测阿尔萨斯创世圣翼内测团队取得骄人的战绩之后,KOK以其巨大的魄力转战WOW7大最为热门的PVP服务器:天书带队的国王之谷部落分会(精英、冰风、天使、爆龙、纳兰世家、铁血战队);好年华带队的罗宁部落分会(宁国府、老男人、梦幻极地、雷霆、星魂战队);秀才带队的奥达曼联盟分会(弑军战队);以及由会员自发组织的4个自主游戏分会。至2006年3月,灭世狂舞已经在7个大区20余个服务器中建立了数十个MC团,大部分团都已经打通了BWL。

曾经火爆的RF中,KOK先是在7线摩羯取得了骄人的以A族对抗B、C联盟的帝国辉煌,后为了我们的兄弟公会转战1线天各方面的压力后,经过全体动员后,我们赢下了进驻射手后最漂亮的一仗,再接着三天中,我们联盟方连赢三天,并且在公会战测试服务器中,将某公会的练级队伍一直被压制,无法顺利转职,也无法参与公会战。一个月的射手矿战,联盟方拿下了95%的中午矿战,和5场晚间矿战,连续三天赢得晚间矿战显示A、B两个代表公会已放弃抵抗。

在金山05年推出的剑侠情缘2中,我们在19-2服以全服第一的速度建立帮派,并于8天内在全体成员的努力下,第一个升至–5级帮(满级),而后更是牢牢占据各个十大排行榜的多个席位,为剑侠的江湖写下了浓重的一笔。

作为一个全方位的大型网游公会,灭世狂舞不但在万王之王、魔剑中有着辉煌的历史,其会员还扩散到了科隆、航海世纪、神话、英雄王座、倚天等游戏之内,均创造了不凡的成绩。公会游戏测试部不断为会员提供各种游戏测试的便利,让会员能够更快地享受到最新的游戏,也使得公会的测试团队能够同时发展在各个游戏之内,与各大游戏厂商以及媒体的良好接触,也保证了公会提供的大量稿件以及图片能够频频出现于各大主流媒体,在17173举办的魔兽世界100强公会评比中本公会名列第四。

灭世狂舞是一个完全由玩家组成的公会,它所做的每一件事情都是实实在在地为玩家提供便利。2004年8月,由KOK发起并参与组织的中国第一次完全由玩家自发组成的新闻发布会,到场记者三十余家,厂商近二十家,KOK所参与组建的玩家联盟,是中国第一个玩家自律性组织,本着为玩家争取利益,规范游戏玩家行为的宗旨,得到了包括团中央中国青少年网络协会、上海市网络游戏管理协会等主管单位的支持。05年元旦更是联袂珈蓝神殿游戏俱乐部举行了盛况空前的嘉年华活动,200名会员亲历参加。KOK是一个不依附于任何厂商或者媒体的独立组织,他是一个完全由玩家自发组成并且掌控的公会,只有这样,它才是最纯粹的。2005年7月23日,KOK组织了大型聚会,集体参观了上海chinajoy展览会,现场数百人身穿公会纪念版T恤,更为chinajoy增添了一份玩家自己的亮点!2006年我们更是决定将参加CJ作为一个俱乐部固定活动项目,集体参加当年度本公会最关注的几个游戏厂商的活动,我们分别参加了久游光通、TT、中青网协的多个活动,活动现场的气氛均非常热烈。

高速发展的KOK在逐渐的走向成熟,先进的软硬件设置就是它的标志。公会独立注册的域名,制作精良的主页,公会论坛自从2004年4月1日建立以来短短2年多的时间,注册会员已经超过6万人,实名认证会员超过万名,论坛平均在线),无愧于中国规模最大的游戏玩家公会之一。公会拥有专属的服务器,语音平台,公会拥有正式注册的公司,法律顾问,与全国绝大多数的游戏厂商,代理商,渠道商、游戏门户网站、网络媒体距保持着紧密的联系,并有着多个合作的项目和计划。公会设有人事部,网站管理部,游戏测试部,外交部、公共关系部以及记者团的专职部门,全面系统地对公会进行全面的管理,20个风格各异的战队和军团使得每位会员都能够在公会内找到自己合适的位置。

灭世狂舞的每一个会员都把公会当成自己在网络上面的家,这里的会员来自全国各地、甚至于港澳、海外的会员;他们的年龄从十几岁的中学生一直到工作了数十年的中年人;他们有的还是大学生,或者刚工作的年轻人,有的已经是夫妻一起玩游戏,甚至父子一起玩游戏,灭世老男人军团的会员大多数都是已经结过婚,甚至有了孩子的人,但是因为公会的存在,他们同时拥有着现实和网络两个家,他们在游戏里亲密无间,互助互爱,一起奋斗,一起经历失败,一起享受成功;在游戏外,公会也经常组织丰富多彩的活动,公会主题网吧,主题沙龙的建立,使得会员有了更广泛的交流,很多会员通过网络也成为了现实中亲密无间的朋友,甚至还有会员结成了夫妻,灭世狂舞就是这样一个温馨的大家庭,虽然我们的游戏信条是“争做一切游戏的强者”,但是我们游戏里面的输赢是其次的,重要的是我们通过游戏获得了不一样的人生,不一样的朋友!

评论:灭世狂舞公会会长性格稳重,冷静,擅内政,声望高。但是少计谋,缺将才。

武力:40+ 智慧:70+ 统御力:85+ 政治:95+ 魅力:95+

评论:原灭世狂舞KT战队 队长&创始人。外交是其所长,性公正,不偏袒。做事有准备有计划。但正因为其性格耿直,不为人喜。

评论:灭世狂舞KOK公会三大主力战队之一的风云战队队长,性格稳重,顾大局,长远虑,爱士卒。但是缺少机变,用兵非所长。

武力:55+ 智慧:70+ 统御力:80+ 政治:85+ 魅力:80+

评论:KOK魔剑时代老将,天堂II负责人性格坚韧,平易近人,声望高,人缘关系好,而且文章出众。但是带兵打战还是差了点。

武力:30+ 统御力:95+ 智力:70+ 政治:80+ 魅力:90+

评论:灭世狂舞弑军战队的荣誉队长,完美国际负责人。性格坚韧,刚毅,有霸气,声望高,带兵打仗可以说是KOK第一。

武力:85+ 统御力:90+ 智力:90+ 政治:70+ 魅力:90+

评论:RF负责人,原星魂战队副队长。才华横溢,本可以成为KOK中兴之臣,但是性格自傲,权力欲望太强。

评论:原KOK冰风战队队长,奇迹世界负责人。性格,重情义但是奸狠,擅鬼谋却轻大局。用兵所长,政治所短。

评论:现任KOK弑军战队作战指挥、著名儒将。脾气很好,打起仗来很稳,指挥让人觉得安心,对游戏内容理解深刻。缺点,一切以大局为重和稳扎稳打的性格,导致其拼闯能力不强

性格:冲动,热血,有干劲,但是承受挫折能力差,本可成为KOK新一代骨干,可惜了。

评论:原KOK弑军战队队长,现任KOK铁血战队队长,奇迹世界副负责人、剑网3负责人,在剑网三创造了40人逆转翻盘千人敌对联盟的辉煌战绩。协调能力强,顾大局,有勇有谋。

评论:现任KOK星魂战队作战指挥,KOK星魂战队负责人,主要带队永恒之塔,鹿鼎记,笑傲江湖。性格坚韧,刚毅,性格稳重,顾大局,长远虑,爱士卒,协调能力强。

评论:现任KOK弑军战队作战指挥,KOK著名儒将脾气很好,打起仗来很稳,指挥让人觉得安心,缺点,一切以大局为重性格,导致其拼闯能力不强

评论:现任KOK冰风战队负责人,九阴真经负责人,带领KOK十余人进驻九阴测试,创造了新的神话——击退speed神话,并与联盟一起击败十多家公会的敌对联盟。脾气很好,善于用人,敢于用新人,凡是他带队的游戏往往会提拔几个新管理。

评论:KOK战魂军团创始人 第一女军团长 能力不是特别突出 有识人之明